2006-05-18
2006-05-12
[E3] Super Smash Bros. Brawl
Se nota que Nintendo va a por el E3. Va a ganar. A ganarse el público. En la conferencia arrasó con Wii y sus Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3: Corruption, The Legend Of Zelda: Twilight Princess, Sonic Wild Fire, Red Steel...Pero se había dejado un as en la manga. Un juego para acabar de rematar la faena y pasar como una apisonadora por encima de Sony y Micro$oft.

Fue el gran ausente de la conferencia. Nadie lo esperaba. Los fans lo daban por perdido. Pero Nintendo se lo habia callado. Y el primer dia de E3 van y lo muestran. Y todos babeando.
Principales novedades:
NUEVOS PERSONAJES:
# Pit (Kid Icarus)
# Solid Snake (Metal Gear Solid)
# Zero Suit Samus (Metroid)
# Meta-Knight (Kirby)
# Wario
Modo On-Line; se jugará con el mando "normal" de Wii o con el de GC; ataques especiales nuevos devastadores cogiendo emblemas Smash; posibilidad de nuevos cameos "extranjeros" (Sonic[SEGA], Megaman[Capcom], Viewtiful Joe[Capcom], Cloud[Square-Enix]), esto son suposiciones, nada oficial.
Os dejo con algunas imagenes:








Y aqui un enlace al impresionante video del juego:
http://beta.yousendit.com/transfer.php?action=download&ufid=23336FA250A9C4D1

Fue el gran ausente de la conferencia. Nadie lo esperaba. Los fans lo daban por perdido. Pero Nintendo se lo habia callado. Y el primer dia de E3 van y lo muestran. Y todos babeando.
Principales novedades:
NUEVOS PERSONAJES:
# Pit (Kid Icarus)
# Solid Snake (Metal Gear Solid)
# Zero Suit Samus (Metroid)
# Meta-Knight (Kirby)
# Wario
Modo On-Line; se jugará con el mando "normal" de Wii o con el de GC; ataques especiales nuevos devastadores cogiendo emblemas Smash; posibilidad de nuevos cameos "extranjeros" (Sonic[SEGA], Megaman[Capcom], Viewtiful Joe[Capcom], Cloud[Square-Enix]), esto son suposiciones, nada oficial.
Os dejo con algunas imagenes:








Y aqui un enlace al impresionante video del juego:
http://beta.yousendit.com/transfer.php?action=download&ufid=23336FA250A9C4D1
[E3] Nintendo presenta: Wii
El Martes dia 9, en conferencia Pre-E3, en el Kodak Theather de Los Angeles, Nintendo presento a todo el mundo Wii, su consola de nueva generación.

Un cambio de nombre arriesgado, pero que ha gustado tanto a los nintenderos como a la crítica especializada. Nintendo se desmarca del resto en el concepto de videojuego, buscando el entretenimiento por encima de todo y llevandolo a cotas inimaginables. Para ello, tiene un arma que a priori parece infalible: el mando.

Un mando que nos da una libertad nunca antes experimentada, ya que posee sensor de movimiento total, en todas direcciones. Usar un mando a modo de espada, raqueta, arco, bate o similar no tiene precio. Y Nintendo lo sabe. Y sabe que ha acertado.
Y a su mimada DS no la ha dejado de lado. Anunciados no menos de 100 juegos para antes de fin de año. Una salud excelente que se transforma en unidades vendidas: mas de 16.000.000 de unidades en todo el mundo. Arrasa. Y con DS.lite lo seguira haciendo.
Bravo por Nintendo. Bravo por hacer las cosas bien. Bravo por innovar.
E3 Round 1 = Nintendo 1 - 0 Sony
2006-05-09
Frikada nº13 (buen numero): NEW SUPER MARIO BROS.
Ahi esta. Por fin ha vuelto. Ya se hacia de rogar. Que ganas que ganas que ganas. Ha tenido que pasar un mundo (mas de 10 años) desde Super Mario World 2: Yoshi's Island, para ver un nuevo Mario en 2D. Un Mario como los de antes, los de la vieja escuela. Vamos a echar una lagrimilla, por aquellos maravillosos años...

El "New" reinado de Mario.
Pones el juego. Enciendes la consola. Sale el logo de Nintendo con el ruido clásico de cuando coges una moneda. Y sale la pantalla de título. Sin mas alardes ni papanatas. Igual que el clásico. Eso si, hay un escueto menú de opciones:
-Mario Mode (el modo principal)
-Mario vs. Luigi (el modo vs. por wireless)
-Minigames (minijuegos, recuperados de Super Mario 64DS y algunos nuevos)
-Options (para cambiar el modo de sonido y los controles)
Entras en el Mario Mode y hay 3 archivos de guardado. "Estupendo, nadie me joderá la partida" pienso. Y comienza la aventura!
Antes de meternos de lleno en la aventura, hay una secuencia introductoria explicando el porque de esta "new" aventura. Mario y Peach pasean por los alrededores del Castillo de Peach, cuando derrepente, una nube negra se posa sobre el Castillo, y acto seguido descarga varios rayos haciendo que todos los toads salgan corriendo asustados. Mario acude raudo y veloz a ver que ocurre, dejando atras a Peach. Justo lo que Bowsy buscaba. Este rapta a Peach, Mario lo ve y le persigue a toda velocidad. Y en estas que llegamos al mapa del primer mundo. Como veis, simple a mas no poder. Pero justo lo que buscamos en un Mario Bros.

Igual que el antiguo, pero con algo "New".
Los controles son calcados a los del primer Mario bros. Salto y correr. No necesitaras nada mas. O si. En este New Super Mario Bros. se han añadido nuevos movimientos, como el rebote en la pared, el triple salto o el culazo en el suelo de Super Mario 64. O como trepar por rejillas como en Super Mario World. En si, esta nueva aventura de Mario contiene elementos de todos los anteriores Mario en 2D.
Los objetos son los clásicos del primer Mario: la Seta y la Flor, junto con la estrella de invencibilidad. Pero para la ocasión se han añadido tres objetos mas:
-Mega Seta: Te transforma en gigante durante un periodo corto de tiempo en el cual ocupas toda la pantalla a la vez que arrasas con todo lo que hay a tu paso.
-Mini Seta: Te transforma en enano lo que te permite correr por encima del agua, saltar muy alto y colarte por pasillos estrechisimos, pero no te deja chafar ningun enemigo.
-Caparazon Azul: A Mario le sale una concha azul en la espalda, que le permite correr en forma de caparazon y arrasar a sus enemigos y bloques.

Graficos "new" con sabor antiguo.
Todo el juego se desarrolla en 2D, pero todos los modelados de objetos y personajes son en 3D. El detalle de Mario es sublime, asi como la mayoría de enemigos. Impresiona mucho Bowser, por su tamaño y su recreación, muy conseguida.
El aspecto de las fases es genial. La ambientación es soberbia, y recuerda en todo momento al juego antiguo, pero con un sabor a "new" que da gusto. Hay ambientaciones de todo tipo: los niveles clásicos, los subterraneos, los preciosos niveles acuaticos, los de las alturas con plataformas que se balancean, se estiran y se encogen, los de nieve...y todos son aboslutamente geniales.
Y se recogen detalles de todos los Mario Bros. como las casas fantasma de Super Mario World, los castillos de Super Mario Bros.3, las fases tipicas de los mundos x-3 de Super Mario Bros., las casas de toad con objetos de Super Mario Bros.3, etc.

Y lo que mas sorprende y mas gusta a la hora de jugar a este juegazo son las banderas de final de nivel, igualitas que en Super Mario Bros. solo que hay 2 variaciones: si llegas a tocar la bola de arriba del todo del mástil, te dan 1UP, y la canción de cuando bajas del mástil es diferente, excepto en ciertas ocasiones que suena la música clásica acompañada de los típicos fuegos artificiales. Impresionante este guiño, que se agradece eternamente.

Mario para rato.
¿Duración? En Nintendo aseguran que hay mas de 80 pantallas. Muchas. Eso asegura una duración similar a Super Mario World (recordad que Super Mario Bros. original tenia 32 pantallas). Pedirle mas a un Mario 2D y portátil no tiene mucho sentido ahora mismo. Quizá en una segunda parte, pero lo importante ahora es disfrutar de este juegazo. 8 mundos con sus 2 castillos, caminos ocultos, monedas estrella a recoger en cada nivel...da mucho de si este juego. Si ademas le sumamos el modo vs. y los minijuegos (con su modo vs. también incluido) se nos puede hacer eterno. Este juego es atemporal desde ya, y nos pasará como con el Super Mario Bros. original, que aun hoy, jugamos esos 10 minutos para recordar lo grandes que eran los juegos antes.
El "New" reinado de Mario.
Pones el juego. Enciendes la consola. Sale el logo de Nintendo con el ruido clásico de cuando coges una moneda. Y sale la pantalla de título. Sin mas alardes ni papanatas. Igual que el clásico. Eso si, hay un escueto menú de opciones:
-Mario Mode (el modo principal)
-Mario vs. Luigi (el modo vs. por wireless)
-Minigames (minijuegos, recuperados de Super Mario 64DS y algunos nuevos)
-Options (para cambiar el modo de sonido y los controles)
Entras en el Mario Mode y hay 3 archivos de guardado. "Estupendo, nadie me joderá la partida" pienso. Y comienza la aventura!
Antes de meternos de lleno en la aventura, hay una secuencia introductoria explicando el porque de esta "new" aventura. Mario y Peach pasean por los alrededores del Castillo de Peach, cuando derrepente, una nube negra se posa sobre el Castillo, y acto seguido descarga varios rayos haciendo que todos los toads salgan corriendo asustados. Mario acude raudo y veloz a ver que ocurre, dejando atras a Peach. Justo lo que Bowsy buscaba. Este rapta a Peach, Mario lo ve y le persigue a toda velocidad. Y en estas que llegamos al mapa del primer mundo. Como veis, simple a mas no poder. Pero justo lo que buscamos en un Mario Bros.
Igual que el antiguo, pero con algo "New".
Los controles son calcados a los del primer Mario bros. Salto y correr. No necesitaras nada mas. O si. En este New Super Mario Bros. se han añadido nuevos movimientos, como el rebote en la pared, el triple salto o el culazo en el suelo de Super Mario 64. O como trepar por rejillas como en Super Mario World. En si, esta nueva aventura de Mario contiene elementos de todos los anteriores Mario en 2D.
Los objetos son los clásicos del primer Mario: la Seta y la Flor, junto con la estrella de invencibilidad. Pero para la ocasión se han añadido tres objetos mas:
-Mega Seta: Te transforma en gigante durante un periodo corto de tiempo en el cual ocupas toda la pantalla a la vez que arrasas con todo lo que hay a tu paso.
-Mini Seta: Te transforma en enano lo que te permite correr por encima del agua, saltar muy alto y colarte por pasillos estrechisimos, pero no te deja chafar ningun enemigo.
-Caparazon Azul: A Mario le sale una concha azul en la espalda, que le permite correr en forma de caparazon y arrasar a sus enemigos y bloques.

Graficos "new" con sabor antiguo.
Todo el juego se desarrolla en 2D, pero todos los modelados de objetos y personajes son en 3D. El detalle de Mario es sublime, asi como la mayoría de enemigos. Impresiona mucho Bowser, por su tamaño y su recreación, muy conseguida.
El aspecto de las fases es genial. La ambientación es soberbia, y recuerda en todo momento al juego antiguo, pero con un sabor a "new" que da gusto. Hay ambientaciones de todo tipo: los niveles clásicos, los subterraneos, los preciosos niveles acuaticos, los de las alturas con plataformas que se balancean, se estiran y se encogen, los de nieve...y todos son aboslutamente geniales.
Y se recogen detalles de todos los Mario Bros. como las casas fantasma de Super Mario World, los castillos de Super Mario Bros.3, las fases tipicas de los mundos x-3 de Super Mario Bros., las casas de toad con objetos de Super Mario Bros.3, etc.

Y lo que mas sorprende y mas gusta a la hora de jugar a este juegazo son las banderas de final de nivel, igualitas que en Super Mario Bros. solo que hay 2 variaciones: si llegas a tocar la bola de arriba del todo del mástil, te dan 1UP, y la canción de cuando bajas del mástil es diferente, excepto en ciertas ocasiones que suena la música clásica acompañada de los típicos fuegos artificiales. Impresionante este guiño, que se agradece eternamente.

Mario para rato.
¿Duración? En Nintendo aseguran que hay mas de 80 pantallas. Muchas. Eso asegura una duración similar a Super Mario World (recordad que Super Mario Bros. original tenia 32 pantallas). Pedirle mas a un Mario 2D y portátil no tiene mucho sentido ahora mismo. Quizá en una segunda parte, pero lo importante ahora es disfrutar de este juegazo. 8 mundos con sus 2 castillos, caminos ocultos, monedas estrella a recoger en cada nivel...da mucho de si este juego. Si ademas le sumamos el modo vs. y los minijuegos (con su modo vs. también incluido) se nos puede hacer eterno. Este juego es atemporal desde ya, y nos pasará como con el Super Mario Bros. original, que aun hoy, jugamos esos 10 minutos para recordar lo grandes que eran los juegos antes.
Mi nota: 10 (Obra Maestra)
2006-05-04
Reportero Friki: Celta-Barça
Inauguramos sección (esto promete xD). Veremos cuanto aguanta :P
Con motivo del decisivo partido de ayer entre Celta y Barça (Campeones! Crónica justo debajo) enviamos a nuestra mascota convertida en reportero, para que nos diera una visión diferente de la noticia. Esto es lo que nos ha traido:
Aqui podemos verle celebrando el gol de Eto'o. ¿Como consiguió saltar al cesped y el resto de reporteros no? Muy facil. Si os dáis cuenta, vereis que lleva una camiseta del Barça. Un reportero avispado. La única declaración que le pudo sacar a Eto'o fué: "Somos campeones coño! Madrid cabr...¿Tu quien eres? ¿Henry?"
Al final del encuentro se desató la locura. El Barça era campeón. Y que mejor manera de celebrarlo que con los jugadores. Y para conseguirlo, nada mejor que ponerse una camiseta fosforito de esas, y saltar como un loco con los ojos en órbita y la lengua fuera (que para eso, nuestro reportero es un crack). Aqui lo vemos celebrando la liga con Ronaldinho, Larsson y Belletti.
Como siempre, rigor informativo. Estamos en el ojo de la noticia. Nos vemos en París, donde tendremos un extenso report de nuestro periodista mas friki.
Con motivo del decisivo partido de ayer entre Celta y Barça (Campeones! Crónica justo debajo) enviamos a nuestra mascota convertida en reportero, para que nos diera una visión diferente de la noticia. Esto es lo que nos ha traido:
Aqui podemos verle celebrando el gol de Eto'o. ¿Como consiguió saltar al cesped y el resto de reporteros no? Muy facil. Si os dáis cuenta, vereis que lleva una camiseta del Barça. Un reportero avispado. La única declaración que le pudo sacar a Eto'o fué: "Somos campeones coño! Madrid cabr...¿Tu quien eres? ¿Henry?"
Al final del encuentro se desató la locura. El Barça era campeón. Y que mejor manera de celebrarlo que con los jugadores. Y para conseguirlo, nada mejor que ponerse una camiseta fosforito de esas, y saltar como un loco con los ojos en órbita y la lengua fuera (que para eso, nuestro reportero es un crack). Aqui lo vemos celebrando la liga con Ronaldinho, Larsson y Belletti.Como siempre, rigor informativo. Estamos en el ojo de la noticia. Nos vemos en París, donde tendremos un extenso report de nuestro periodista mas friki.
CAMPIONS!!!
Ya está. Por fín. Después de varios intentos fallidos (lease Piscina Hispalense o Triste Alavés), el Barça por fin ha conseguido el título de Liga. Su 18º. Su 2º consecutivo. Su 8º en 15 años. Es el gran dominador de este periodo. Y ayer lo consiguió de la manera mas estrambótica...
Y lo digo por que se ganó sin bajarse del autocar. O casi. A los 45 minutos de bajarse ya era campeón. Es decir. El Barça se fué al descanso sabedor de que si el resultado final en Son Moix era el que reflejaba el marcador (Mallorca 2-1 Valencia), el Barça jugaría la 2ª parte como campeón. Y mientras iban por el túnel de vestuarios, final en Mallorca!!! Barça campeón. Los jugadores lo celebraron moderadamente. Aún habia una segunda parte que jugar...
Y quien pensara que el Barça iba a jugar desganado al saberse campeón, andaba muy equivocado. Domino el partido, tuvo grandes ocasiones, controló el balón en todo momento y Eto'o marcó un gol decisivo en su lucha por el pichichi, que a la postre servia para ganar (0-1) y seguir con la imagen de equipo triunfador.
Con el pitido final llegó la locura, la fiesta y el jolgorio. En Canaletes ya estaban reunidos desde el final del Mallorca-Valencia miles de seguidores, que al final del partido del Barça llegaron a ser 25.000. Una fiesta total. Y bien se lo merecia. 2ª liga consecutiva.
Ahora ya solo queda rematar la temporada con la consecución de la Copa de Europa, el 17 en Paris contra el Arsenal, y borrar ese fantasma que nos ronda a todos de Atenas, el único precedente de final europea con celebracion por titulo de liga precedida. Y la verdad es un nefasto precedente.Por cierto, en los medios llaman a este 2º triunfo liguero "La Liga del Descanso". Buen título...
2006-04-19
Frikada nº12: Bleach Heat the Soul 3
Un nuevo Bleach asoma para PSP. La serie Heat the Soul, en exclusiva para la pequeña de Sony, recibirá este verano otra entrega de esta saga de lucha, que en sus 2 anteriores entregas habia gustado a los fans de la serie. Pero el gran lastre de estos era, sin duda, el tosco control y sobretodo, la corta (por no decir cortisima) plantilla de luchadores. Ahora, parece ser que se ponen las pilas, y para este Heat the Soul 3 tendremos una extensa plantilla de nada mas y nada menos que 33 luchadores. Es decir, todos los capitanes shinigamis, mas los protas, mas algunos secundarios relevantes.
Nuevo control, mejores ataques, mas combos, graficos cel-shading pulidos, y una serie que engancha es la tarjeta de presentación para que Bleach: Heat the Soul 3 compita con Dragon Ball Z Shin Budokai y Naruto: Naruttimate Portable-Mugenjô no Maki por el título de mejor juego de lucha de PSP. Con permiso de Tekken Dark Resurrection, claro...


Anunciado para el 20 de Julio en Japón
UEFA Champions League (1/2 final ida) AC Milan 0 - 1 FC Barcelona

La crónica del partido de ayer se ha de empezar diciendo "Merci Giuly!". El pequeño galo, a la sombra del huracán Messi, hizo que todo el barcelonismo soñara con la segunda Copa de Europa gracias a un gol que vale mas de la mitad del billete para la final de París.
Llegaba el Barça a San Siro dándole el papel de favorito al Milan, y en los primeros minutos eso pareció. Ocasión de Gilardino al poste y cabezazo de Shevchenko que detiene Valdés. Fué lo único que hizo el Milan en la 1ª parte. A partir del minuto 15, el Barça se hizo dueño del balón, comandado por un soberbio Iniesta, que se doctoró en el feudo milanista como uno de los mejores mediocentros de la actualidad. El Barça tocaba y tocaba y de cuando en cuando, probaba.

Pero lo mejor estaba por llegar. A los 11 minutos de la segunda parte, y después de un rondo culé por casi todo el campo de un minuto, Ronaldinho deja sentado a Gattusso, lanza un pase sublime al interior del area a Guily que se avanza a Kaladze y Nesta y fulmina a Dida de un trallazo imparable y casi sin angulo. Un señor golazo para acercar al Barça a la final.
LFP (Jornadas 32 y 33): El Barça acaricia la liga
Si señores. La acariciamos. Estos dias no pude poner los resultados de los dos últimos partidos de liga del Barça. Aqui los teneis:
Jornada 32
Camps d'Esports del Sardinero
RC Racing de Santander 2 -2 FC Barcelona
Jornada 33
Camp Nou
FC Barcelona 1 - 0 Villarreal
Camps d'Esports del Sardinero
RC Racing de Santander 2 -2 FC Barcelona
Jornada 33
Camp Nou
FC Barcelona 1 - 0 Villarreal
Con estos resultados, ahora mismo el Barça seria campeon este domingo si gana al Sevilla en el Sánchez Pizjuan y el Valencia pierde, o ya entonces dependeria de si mismo con solo ganar al Cádiz en el Camp Nou la semana que viene. La opción preferida por los culés ahora mismo es cantar el alirón en casa, ya que el año pasado lo hicimos fuera (en Valencia, contra el Levante).
Lo que está claro es que falta muy poco para ver de nuevo esta imagen:

Lo que está claro es que falta muy poco para ver de nuevo esta imagen:

Regreso
Hola de nuevo. Después de este parón de 12 días en el blog, vuelvo. Aunque tampoco se porque digo esto, si nadie visita este blog, que está mas muerto que el papa Juan Pablo II (te quería todo el mundo...). En fin, que nada, vuelvo a poner chorradas cada dia, mas que nada para entretenerme mientras me aburro en el trabajo.
Un saludo a todos.
PD: Busco nombre para la mascota del blog que podeis ver a la derecha. Es muy cariñoso, os lo aseguro, aunque tenga esa cara de loco psicopata muerde-tobillos.
Un saludo a todos.
PD: Busco nombre para la mascota del blog que podeis ver a la derecha. Es muy cariñoso, os lo aseguro, aunque tenga esa cara de loco psicopata muerde-tobillos.
2006-04-07
Frikada nº11: Naruto - Narutimate Portable: Mugenjô no Maki
El estreno de Naruto en PSP ya ha caido en mis manos. Esta era la 4ª compra obligada que tenia previsto hacer para la pequeña negra. Los otros 3 juegos eran Pro Evolution Soccer 5, Virtua Tennis World Tour y Dragon Ball Z Shin Budokai. Con estos cuatro juegos ya no me interesa comprarme ninguno mas. Como mucho el Outrun 2006 Coast 2 Coast (que he tenido la suerte de probar), pero mas adelante y de segunda mano.
Naruto - Narutimate Portable: Mugenjô no Maki se situa en la línea temporal de Naruto justo entre [OJO SPOILER] la marcha definitiva de Sasuke con Orochimaru y el comienzo del entrenamiento de 3 años de Naruto y Sakura con Jiraiya y Tsunade respectivamente[FIN SPOILER]. Los hechos narran que Orochimaru y Kabuto planean un nuevo ataque a Konoha, pero esta vez ha de ser por sorpresa. Y la única manera es usando un jutsu bastante misterioso. Un kuchiyose que invoca una torre de 100 pisos rodeada de un aura maligna que alerta a todo el mundo.

Asi pues, la hokage Tsunade manda a un equipo de 3, comandado por Shikamaru y apoyado por Naruto y Sakura a investigar la torre. Y aqui empieza una ascension de 100 pisos con combates, minijuegos, videos, dialogos y demás. Y todo para esclarecer el misterio que rodea la torre.

¿Los gráficos? Teniendo en cuenta que la PSP tiene una potencia similar a una PS2, lo mínimo era pedir unos gráficos cercanos a los de Naruto: Narutimate Hero. Pues bien, Narutimate Portable cumple a la perfección. Gráficos cuidadisimos, que superan incluso a los de Dragon Ball Z Shin Budokai, y que rayan al mismo nivel que sus hermanos mayores de PS2. Un Cell Shading acojonante, y unos videos con el motor gráfico que quitan el hipo. Los controles y la jugabilidad son los mismos que los juegos de PS2, es decir: [] para tirar shurikens, /\ para el ougi (especial), O para golpear y X para saltar (R para protegerse). Facilisimo. Y tan o mas rápido que los Hero.

Si os gusta Naruto y teneis una PSP, no dejeis de comprar este señor juegazo.
Mi nota: 9






















